久々の構築戦!

使用デッキは調整に調整を重ねた例のランデス。
一応リスト(Island Walker様より)
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
4《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
4《酸のスライム/Acidic Slime》
1《テラストドン/Terastodon》

4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3《稲妻/Lightning Bolt》
2《探検/Explore》
1《電弧の痕跡/Arc Trail》
4《乱動する地形/Roiling Terrain》
4《地形の融解/Melt Terrain》
4《破砕/Demolish》

6《森/Forest》
4《山/Mountain》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
サイド(15枚)
1《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
4《自然の要求/Nature’s Claim》
2《脆い彫像/Brittle Effigy》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《反逆の行動/Act of Treason》

最後まで悩んだのはメインを稲妻かパイロか。
最終的に稲妻3の《電弧の痕跡/Arc Trail》1にしたんですが、
想像以上に周りがビートしに来ていたので、パイロメインが正解でした。
すいませんでしたヒロさん!

1戦目 黒t赤ヴァンプ!×○○
1本目 相手1マリ。序盤から《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》や《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》を展開されて、残りライフ1まで削られるも、土地の少ない相手なので、何とか全土地破壊。そこからようやく攻勢に出るも、火力を引かれ負け!

土地10枚破壊

2本目 相手ダブマリ。
流石にダブマリの相手なので、完全に土地を破壊。最後はテラストドンで自分の土地を割って3/3と9/9で勝ち。

土地4枚破壊。

3本目 相手の土地が2枚で止まり、こちらは延々とランデスを引いて、完勝。

土地12枚破壊。

2戦目 青白赤謎 ○○
1本目 相手のカウンターでランデスが遅れて、ギデオンを通されて非常にツライ状況。
それでも、コツコツ土地を割りながらこちらはマナを伸ばし、耐え切れずにフルタップした相手に合わせてテラストドン。
ギデオンと相手の土地1、こちらの土地1を割り、最後は9/9が無双して勝ち。

土地11枚破壊。

2本目 際が2枚来たので、相手が2色ランド4枚並べたのにあわせて2枚破壊。
それでも相手が土地を引き続け、神ジェイスまで出されるも、再びテラストドン。
最後は《乱動する地形/Roiling Terrain》が4マナ10点で勝ち。

土地11枚破壊


3戦目 青白鷹ビート
1本目 こちら後手。相手1マリ。相手のカウンターに怯えてランデスを出しそびれたら、ギデオンが出てくる。
稲妻2枚と、2点ダメランデスでギデオンは処理するも、戦隊の鷹3体がコツコツ殴ってきて、相手のライフを5まで減らすも負け!

土地4枚破壊

2本目
5マナ出て、手には酸のスライム2、ランデス3という状況になるも、全てカウンターされ、
黒緑剣と青森剣を装備した石鍛冶が無双して余裕で負け!

土地破壊0

やっぱりパーミッションがツライ。カウンターある上に、土地の枚数も多いから止まらない。
対パーミはサイド後にスラーンと《土を踏み付けるもの/Terra Stomper》でビートした方が楽かもね。
ポンザと知ったら多少《審判の日/Day of Judgment》抜くだろうから。

緑頂点は超強かったです。
序盤はマナクリやレインジャー。
中盤は酸のスライム、ぐだったらテラストドン。便利。

ちなみに結果は2-1で3位。
一人全勝で決勝卓まで行ったのに、最後負けたら3位なってた。泣きそう。

まあトータル52枚くらい土地破壊したので、楽しかった。

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